開発者について

Suzuki Bros. は、日本の個人開発のゲーム制作者です。『天命興亡記』が最初の作品です。

このゲームを作った理由

戦略シミュレーションは好きだけれど、あまり上手ではない。それでも、布陣図や戦闘経過図を眺めるのは大好きでした。地図の上に凸型の記号で部隊を置き、矢印で進軍と戦の流れを描いた、あの図です。

そういう図が動くのを、ただ眺めていたい。ひとりの天才が戦を決める場面も、組織が個を飲み込む場面も見たい。自分の主人公が夢半ばで倒れても、子が志を継いでいくドラマを見届けたい。そう思って作り始めました。

天下はまとまり、また乱れる。その流れを、上手でなくても味わえるゲームにしたいと考えています。

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